具备治疗或回复能力的角色为战局带来了更多策略性和续航保障,他们主要分布在部分特定忍者、通灵兽以及玩家可携带的秘卷技能之中。这些治疗能力的表现形式多样,有的能为自身回血,有的可以治疗队友,有的则是通过技能机制概率触发,共同构成了游戏内的恢复体系,让玩家在决斗场或副本挑战中有了更多坚持与反击的资本。

游戏内存在一些定位清晰的医疗忍者,例如静音和纲手。静音作为一位继承了纲手意志的医疗忍者,其技能设计虽以毒伤消耗为主,但角色设定上擅长医疗忍术。而纲手本人则拥有更为直接的治愈能力,其通灵兽蛞蝓的技能就是强力的治愈术,蛞蝓登场不仅能对敌人造成范围伤害,还能为大面积的友方单位回复生命值,是攻防一体的强力支援技能。这些角色从设定上便与治疗息息相关,为队伍提供了坚实的后勤保障。

除了专职医疗忍者,部分战斗型忍者也拥有独特的自我恢复或团队治疗机制。例如伊鲁卡,他的被动技能忍术指导在特定条件下能触发额外的治疗效果,在击中敌人时有概率为自身或队友恢复生命。再如百豪小樱,她在觉醒状态下可以充分调用体内查克拉,不仅能大幅提升攻击力,还能直接回复自身血量,将强大的攻击与生存续航完美结合,体现了百豪之术在攻防两端的卓越特性。
通灵兽系统中,蛞蝓是治疗能力的杰出代表。其治愈术技能效果显著,在战斗中召唤蛞蝓,它落地时会造成范围伤害并将敌人震至空中,同时治愈本队忍者所受的伤。这种集伤害与治疗于一体的能力,使其成为逆转战局的关键,尤其在持久战中能为团队带来巨大的生存优势。若玩家同时携带了具有回复效果的秘卷技能,便可实现双重回血,极大增强在高压对战下的存活率。

秘卷系统为所有忍者提供了获取治疗能力的途径。掌仙术·活是一个典型的回复型秘卷技能,它能在12秒内持续治疗使用者,每3秒回复一定比例的血量。虽然其冷却时间较长,但在关键时刻使用能为玩家赢得喘息之机。通过灵活搭配这类秘卷,即使玩家使用的忍者本身不具备治疗技能,也能获得宝贵的续航手段,丰富了游戏的战术搭配选择。




