怎么在原神中处理纯水精灵怪总隐身
想要解决纯水精灵以及它召唤的水之幻形频繁隐身,需要从画面设置、索敌方式、元素配队、场内站位四个方向同步调整,就能稳定锁定目标,不会出现怪物消失无法攻击的状况。

战斗里一部分隐身属于画面显示异常,调整图像选项即可改善,把阴影质量调到中级或者更高,不要使用极低画质,极低画质会直接隐藏水元素怪物的模型。同时不要把视角压到完全俯视,俯视视角容易让水之幻形融进水面纹理,肉眼看不见怪物轮廓,适当抬高镜头,隐身的单位就会正常显现。即便视觉上暂时看不到怪物,怪物本身依旧处于场上,只是模型没有正常加载,依靠持续索敌技能依旧可以正常造成伤害,不需要退出重开这场战斗。

队伍优先携带自动持续索敌类召唤物,菲谢尔的奥兹是应对隐身幻形最优的选择,释放元素战技之后,就算水之幻形进入隐身,奥兹依旧可以精准锁定位置持续输出。丽莎这类法器角色,远距离普攻可以命中隐藏起来的单位,大范围元素技能不需要精准对准,依靠范围判定就能打到目标。近战角色在这种场景劣势明显,怪物隐身之后很难锁定攻击,尽量减少近战主C上场,避开纯水幻形隐身期间输出空刀的问题。水系角色不要编入队伍,水元素攻击对纯水怪物无法触发有效元素反应,输出效率会大幅降低。

元素反应优先选择感电与冻结,场地全程处于浸水潮湿状态,雷元素触发的感电会在整片水域蔓延,隐身的水之幻形身上一直有水元素附着,会持续吃到感电伤害,不用一直盯着怪物位置。冰元素可以直接冻结水之幻形,被冻结之后怪物模型不会再出现消失隐身的问题。需要规避长时间放任幻形存活,场上幻形停留太久,纯水精灵会进入狂暴状态,狂暴阶段怪物隐身出现概率会明显提升,按照螃蟹、鸭子、飞禽、陆地野兽的顺序快速清场,减少隐身触发概率。
站位尽量固定在场地中央永久不会下沉的地砖,边缘下沉地砖区域,水之幻形更容易出现模型丢失。当隐身情况反复出现时,不要来回乱跑,维持原地站位,持续释放范围技能覆盖周围水域,隐身怪物不会脱离这片对战区域。利用护盾角色抵消隐身怪物偷袭伤害,不用分心寻找怪物方位,专注维持元素覆盖,就能稳稳处理隐身带来的麻烦,整体通关节奏也会更加流畅。
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