影之刃3飞段加点攻略是怎样的
影之刃3飞段流派优先点满旋飞杀、分身斩相关输出与杀意被动,再补齐生存机动属性,依靠技能链循环打出高频多段伤害,盲目平均分配点数会直接降低副本与论剑的实战表现。飞段属于绝影的分支玩法,核心围绕分身协同攻击与高频多段斩击展开,加点分为主动技能、精研属性、基础被动三个部分,技能点数资源有限,不能全部点满,需要做出取舍,优先强化能够触发分身协同的技能,舍弃部分收益偏低的功能性小技能。旋飞杀作为该流派的核心输出手段,需要拉满等级,该技能可以召唤分身同步挥斩,能够快速堆积破甲值,面对高护甲精英怪物时效果突出,分身斩同样要点至上限,提升分身存续时长与分身伤害倍率,是整套玩法的伤害根基,雨杀作为衔接补伤技能点到够用即可,不必投入全部点数,剩余主动技能只点出解锁效果,不继续追加等级。

精研加点要优先选择增伤、分身强化词条,其次点出冷却缩减相关效果,不要优先点防御类精研。蓝色幻灭的精研可以带来隐性冷却降低,能够加快整套技能链的周转速度,对于飞段循环打法提升明显,在点数充裕之后再点出少量生存精研,提升被控状态下的容错率。基础被动方面,杀意获取类被动必须点满,飞段大量核心技能都会消耗杀意,如果杀意供给不足,会直接断档,分身相关被动进一步放大分身的攻击伤害,暴击、暴伤类被动紧随其后进行加点,生命、防御类被动只投入少量点数,该流派定位是爆发输出,依靠操作规避伤害,不适合堆肉抗伤。洗点没有次数限制,遇到打不动的BOSS或者论剑对局,可以随时重置调整加点,适配不同场景需求。

加点需要配合对应的技能链才能发挥完整威力,上链以旋飞杀起手,衔接雨杀挂上异常状态,再接分身斩召唤分身打协同输出,下链用来补破甲与积攒奥义,保证两套链条交替释放,维持分身在场。心法配置上,魔堡故人放在链的前端,用来降低敌人防御,万魔之魂提供攻防加成,副心法堆高关联技能伤害、暴击伤害词条,进一步放大分身输出能力。实战之中要注意,分身会跟随角色的技能释放进行同步攻击,尽量在分身存续期间把高伤害技能全部打出,不要空放技能浪费分身持续时间,面对多怪物副本,利用旋飞杀的范围斩击快速破甲,再打出后续爆发,论剑场景中,可少量分配点数给到位移闪避相关被动,提升拉扯能力,防止被对手一套压制。
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