成就系统分为个人成就和军团成就两大类,包含战斗、发展和收集三种核心类型。战斗成就侧重于军事表现,如消灭敌军或获得胜利;发展成就关注资源管理和基地建设;收集成就则考验玩家获取稀有资源道具的能力。初期建议优先完成资源类发展成就,如快速建造农场、铁矿和橡胶厂,重点升级钢铁和橡胶产能。主城升级顺序应为陆军基地、兵工厂、高产农场和铁矿,资源区建筑建议优先升至LV3。这类成就为后续发展奠定资源基础,且操作门槛较低。

中期可转向战斗成就中的基础军事目标,例如消灭特定数量敌军或占领低级城市。部队配置应以轻型坦克、反坦克炮等基础兵种为主,注重发挥各兵种特性。攻城时需确保攻城车保持安全距离,避免被炮塔锁定。地形利用也至关重要,森林可增强炮兵输出,雨天会削弱机动性。指挥官技能应优先提升攻击力、防御力等核心属性。此阶段成就既能积累战斗经验,又能为后期高阶成就做准备。

后期可集中攻克高价值收集成就和军团协作成就。稀有道具主要通过定期活动获取,建议优先参与限时活动并与其他玩家组建联盟实现资源互助。军团成就需注重战术配合,例如在军团城市中贡献资源或协作攻打高级反叛军城市。科技研发应选择对当前阶段帮助最大的项目,如潘兴重型坦克或M101榴弹炮等实用科技。白银级和黄金级王者宝箱含有高级奖励,但达成条件较为苛刻,需长期规划。

成就系统的奖励机制具有持续性,成就点数量直接关联可解锁的统帅头像数量。左下角显示当前成就点数,右下角标注总体完成度,建议定期查看进度并调整攻关方向。保持各系统平衡发展,适时转换重点,是高效完成成就任务的核心策略。战斗成就的士气机制部队初始士气为50%,达到100%可获得攻击力、防御和移动速度加成,使用策略犒赏全军可快速提升士气。
最终阶段可挑战特殊战场成就,如占领40级军团币城市或击败帝国将军等高级反叛军。这类成就需要充分战前准备,包括储备相当于部队造价150%的备用资源,预设3-4支满编步兵和2支反坦克炮部队作为应急单位。科技研发需侧重提升攻城武器的破甲属性和坦克机动性,军官技能优先选择减少战损的被动技能。沿海城市必须建造岸防炮塔,以应对可能的登陆作战。




