怎样调整影之刃3技能破甲值为0
想要把影之刃3指定技能破甲值调整为0,主要依靠铁君子六件套的套装词条划分上下技能链,再剔除心法、刻印、装备词条里所有破甲增幅属性,即可完成对应技能破甲清零,该方式属于机制设定,并非异常漏洞,适配绝大多数走真实伤害输出的流派玩法。

完整配置时,首先穿戴完整六件铁君子套装,这套防具的核心词条会直接让上方技能链内全部技能丧失原生破甲能力,基础破甲直接归零,下方技能链不受任何影响,玩家可以自由划分技能布局,把不需要破甲的输出技能全部安置在上链,保留下链用来放置常规破甲手段,应对部分强制需要削减护甲的精英敌人。搭配装备阶段,武器、饰品部位不能携带技能破甲、百分比破甲词条,宗师副手、破甲配饰这类增伤装备需要直接替换,一旦存在破甲加成词条,会出现数值计算异常,个别技能重新生成额外破甲数值,没办法稳定维持0破甲状态。刻印系统同样需要清理,百炼蚀痕、破甲增幅类刻印全部卸下,只保留攻击、暴击、真实伤害类词条,避免乘区间接刷新破甲数值。

心法羁绊是容易被忽略的关键细节,月堡女王、龙二绝技羁绊都会额外叠加破甲属性,即便装备已经抵消基础破甲,进场之后依旧会重新生成破甲数值,需要更换成魔堡故人、黑白剑这类增伤心法。半月花精研加成同样附带破甲增益,启用0破甲玩法时,上链技能就不要开启该精研分支。杀意状态本身拥有破甲翻倍的计算逻辑,在这套玩法里,上链技能尽量不在杀意强化状态释放,杀意留给下链技能使用,防止系统强制生成临时破甲数值,破坏0破甲的布局。

技能链排布还有补充细节,0破甲的上链输出技能适合搭配真实伤害转换装备,玄家宏愿两件套可以把大量伤害转为无视护甲的真实伤害,刚好抵消没有破甲能力带来的劣势,在面对高护甲敌人时输出依旧稳定。实战连招顺序优先释放下链破甲技能处理小怪护甲,上链0破甲技能用来打爆发输出,应对不会恢复护甲的首领,能够吃到铁君子六件套高额伤害增益,整体输出远高于常规破甲流派。如果进场后个别技能破甲数值回弹,退出副本,重新调整一遍心法和刻印布局,再进入副本就可以稳定维持属性。这套玩法更适合魔弦这类自带真实伤害的角色,无锋、炽刃等职业,需要堆高真伤转换比例,才可以流畅使用该套路进行刷图。
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