适合作为核心输出即主C的四星角色,通常需要具备持续或爆发性的站场伤害能力,其机制设计应能有效承担队伍的主要输出职责。对于资源有限或处于游戏前中期的玩家而言,合理选择并培养一名四星主C是构建战斗体系的关键一步。这些角色虽然基础属性可能略低于五星角色,但凭借其独特的技能机制、相对容易获取的命座以及较低的养成门槛,完全能够胜任大多数游戏内容的主攻手位置。

凝光、烟绯和雷泽是公认的能够从游戏前期持续担任主C的代表性四星角色。凝光作为岩系法器角色,其优势在于普攻的自动追踪特性、不依赖元素反应的高基础倍率以及战斗时生成的护盾,提供了安稳的输出环境。烟绯作为火系法器角色,则擅长利用蒸发或超载反应来放大伤害,其战斗节奏流畅且对群对单均有不错表现。雷泽作为主打物理伤害的大剑角色,凭借开大后显著的攻速与伤害提升,在游戏前期能提供非常直观的强力输出体验。

部分四星角色的主C能力与其命之座的解锁程度关联密切。诺艾尔在达到六命后,其防御力可转化为强大的攻击力,从而真正成为能抗能打的战场核心。香菱虽然更多时候作为后台副C登场,但其高命座下的元素爆发拥有可观的持续伤害与挂火频率,在特定配队和足够练度支持下也能承担主输出任务。菲谢尔在六命后依靠元素战技的奥兹进行长时间驻场输出也是一种可行思路。角色命座的提升往往能带来机制或数值上的质变,这是评估其是否适合主C的重要考量。

在培养这些四星主C时,应关注其核心输出手段并据此进行资源配置。武器选择上优先考虑提升其攻击力、暴击率暴击伤害或与核心机制相匹配属性的武器。圣遗物套装需根据角色特性挑选,如火伤套装、物理伤害套装或岩伤套装等,并优先保证核心属性词缀的达标。天赋升级方面,应优先提升直接影响其主力输出模式的天赋等级。合理的资源投入才能确保这些四星角色在主C位置上发挥出应有的强度。
关键在于理解不同角色的输出机制、命座需求及其在队伍中的定位。通过针对性的武器、圣遗物与天赋培养,这些四星角色完全有能力带领队伍应对游戏中的各类挑战,为玩家提供稳定可靠的输出保障。




