选择迪卢克的四星武器时,应综合考虑武器的获取难度、属性加成与特效是否契合角色输出模式,以及是否适应当前队伍的构建需求。对于这位依赖元素战技与爆发衔接进行持续火元素输出的角色,武器的副属性优先提供暴击率、暴击伤害或攻击力加成,其特效则应能稳定提升伤害输出或优化技能循环。不同武器在不同游戏阶段与战斗环境下的表现有所差异,因此并不存在绝对单一的最好选择,而是需要玩家根据自身的资源储备与配队情况进行权衡。

螭骨剑因其出色的综合性能而被广泛视为顶级选择。作为纪行(大月卡)武器,其副属性提供珍贵的暴击率,能有效降低圣遗物的成型压力。其武器特效能够在角色场上时随时间叠加增伤层数,精炼后提升显著,提供了四星武器中顶尖的伤害期望上限。该特效在角色受到伤害时会减少层数,因此为了维持满层增益,在实战中最好搭配护盾角色以保护增益状态,这对玩家的操作或队伍配置提出了一定要求。若能保持层数,螭骨剑的输出能力非常突出。

除了螭骨剑,黑岩斩刀与试作古华也是极具竞争力的主流选择。黑岩斩刀可通过星辉兑换获取,副属性为暴击伤害,其特效在击败敌人后能够提升攻击力,在应对群怪环境时能轻松叠加层数,从而获得很高的伤害加成,适合在深渊等连续作战场景中使用。试作古华则是通过锻造即可获得的武器,获取途径最为稳定且易于精炼。它提供攻击力副属性,其特效能周期性地造成一次范围伤害,虽然提升幅度不如前两者,但胜在触发稳定且无需特定条件,是资源有限的玩家在前中期非常可靠且实用的过渡乃至长期选择。宗室大剑和衔珠海皇也能作为备选,前者提供攻击力与暴击率加成,后者则能提升元素爆发伤害。

雨裁则提供元素精通副属性,当迪卢克在蒸发或融化反应队中担任驾驶员时,能显著提升元素反应伤害,但其强度高度依赖于稳定的元素附着配合,对队伍搭配有一定要求。玩家在选择时,需结合自身圣遗物副词条情况来平衡角色的攻击、双暴与精通属性,避免属性稀释。在资源允许的情况下,优先培养契合度高且特效易于维持的武器,方能最大化迪卢克的战斗潜力。




