平民玩家的资源相对有限,因此培养英雄必须遵循集中资源、优先核心的原则,将通用雕像和金头等关键资源精准投入性价比最高的英雄身上,避免因分散投资而导致整体战力成长缓慢。培养顺序应有清晰的规划,通常建议优先确保核心的步兵队伍形成战斗力,再逐步扩展骑兵等其他兵种的选择,紫色品质将领的觉醒优先级在某些阶段甚至高于未完全体的橙色将领。

孙武是极为关键的起始选择,这位史诗品质的统帅获取难度低且技能机制优秀,其主动技能可造成范围伤害并回复怒气,在前期野战和驻防中都能发挥重要作用,觉醒后的提升更为显著,是必须优先培养至觉醒的紫将。在橙色统帅中,理查一世凭借出色的防御与恢复能力成为步兵系的核心,将其培养至关键技能等级即可发挥巨大作用。而埃塞尔弗莱德则是平民玩家可以通过远征商店稳定获取的稀有橙将,其辅助与控制能力在多种战斗场景中都有很高价值。

资源采集的效率直接关系到发展的速度,因此专门用于采集的英雄也需要投入一定资源进行培养。蓝色品质的科斯坦察、萨尔卡、马略以及绿色品质的百夫长,都被视为采集领域的佼佼者,将他们提升至特定等级并点满采集相关技能,能大幅提升资源获取能力,且这类培养无需消耗珍贵的通用雕像。贞德作为紫色统帅,不仅能在战斗中提供团队增益,其被动技能也能显著提升采集速度与负载,是兼顾战斗与后勤的多面手。
贝利撒留与拜巴尔组成的紫将组合是平民玩家的务实之选,两者都较易培养,其高机动性与技能伤害适合执行扫田、追击等机动任务。橙色统帅中的源义经与曹操是经典的骑兵爆发组合,但培养要求较高,平民玩家需通过较长周期的积累来实现。查理·马特作为防御型橙将,通过活动与宝箱也有获取途径,其泛用性较强,属于值得长期投资的英雄。

长远的培养规划需要适应游戏阶段的变化,早期集中资源形成以理查一世和孙武为核心的步兵战力是稳健的开局。游戏进程推进至远征等玩法,一位强力的攻城统帅如奥斯曼一世将有助于攻克难关。联盟选择对平民玩家的生存与发展至关重要,加入一个活跃且强大的联盟不仅能获得资源援助和保护,还能通过参与联盟活动获取额外奖励,这是弥补自身资源产量不足、加速英雄培养的重要途径。




